Artikkelit
1/216 580 Todennäköisyys saada 30-kätinen peli on 1/216 580. Todennäköisyys viittaa yleensä uuteen suhteeseen todennäköisyydessä, että kohtaat toisen tapahtuman, jossa kaksi tapahtumaa ovat yhdessä yksityisiä ja voit käyttää kaikki mahdolliset tulokset. Yksinkertaisessa noppapelissä on todennäköisyys saada neljän summa muutamalla kuusisivuisella nopalla sen sijaan, että ne eivät onnistuisi. Todennäköisyys sille, että jotain ei tapahdu, on yksi yhdeksään. Sen sijaan on yhdeksän yhteen mahdollisuus, että et heitä viittä.
Tietojesi avulla voit aina voittaa enemmän pelissä pois cribbagesta. Mutta et, haluat sekä enemmän aikaa löytää onnea korteille että löytää tietäsi vihollisesi taakse. Jos näin käy, vaihda parempaa suuntaa ja yritä ylittää uusi haisunäätäalue ennen vastustajasi voittoja.
Monille, jotka palaavat Analogy dos/3:een, on selvää, miksi en Rizk kasinorekisteri heittänyt uutta analogiaa 5:een samalla kun kokeilin vastaavaa käsin. Kun olet oppinut laskemisen idean, se saattaa tuntua helpolta (ja onkin). Tässä on muutamia Cribbage-oppaan riippuvia suorituksiamme tyypeittäin. Yksinkertainen vastaus on tallentaa paras annos itsellesi, mutta vähentää kokonaismäärästä kaikki heittämäsi pisteet. Puolet tästä vinkistä toimii vain niille, jotka osaavat myös laskea asioita. Ehkä yksi ilmeisimmistä, mutta usein virheellisistä toimenpiteistä on varmistaa, että kannat mahdollisimman paljon esineitä, kun olet uusi välittäjä.
Viimeisimmät viestit – Rizk kasinorekisteri
On olemassa useita vaiheita, joita ihminen ottaa päästäkseen ylärajalle paremmin kuin vastustajansa. Jos mietit, miksi kilpailevilla ammattilaisilla näyttää olevan terävä linja cribbage-rajalla, siihen on varmasti syy! Mutta on opittava myöntämään nämä asiat, tarvitaan turvallisuutta ja – vaikka oletkin samanlainen kuin minä – opittava hallitsemaan aggressiivisuuttaan, kun ne löytyvät. Ensimmäinen vaatii tuntumaa ja paneelistrategian asiantuntemusta. Tietoinen rikollisuus on DeLynn Colvertin nimi "normaalille" nautinnolle, jossa yrität pohjimmiltaan pyrkiä päihittämään vastustajasi.
Miten pääset kiinni cribbage-alueella, jos olet ollut tuplaskunkki?
4) Älä pelkää hävittää suuria kortteja, kun ne eivät liity mahdolliseen viitosten integraatioon, koska niiden hallussapito voi johtaa asioiden menettämiseen pisteytyksen aikana. Siirrä mahdollisuutta todennäköisyyksiisi ja saatat saada prosenttiosuuden voittoriskistäsi ja menetät. Mikä laskin muuntaa mahdollisuuden voittaa tai todennäköisyyden voittoon voittoprosenttitodennäköisyydeksi muuten häviämiseksi? Uusi kortti on jaettu kortti, jonka laitat sivuun pelin alussa, ja sitä voidaan käyttää eduksi, jos haluat tulevaisuudessa.
Jos kumpikaan pelaaja ei voi lisätä korttia 29:n ylittämisen sijaan, vihollisen on tutkittava kaikki kädessään olevat kortit, mikä voi olla ylimääräistä 29:n ylittämisen sijaan. Viimeinen pelaaja, joka pelaa sarjan sisällä, saa erinomaisen "mene"-kahden osan saavuttaessaan täsmälleen täyden luvun 30:stä tai korkeammalta. Uusi agentti pelaa seiskansa, sanoo "seitsemän" ja antaa yhden pisteen saadakseen kokea aiemmat kortit. Muista, että jakaja ei saa pistettä (5, kuusi, kuusi, 7) -suoraan, kun taas seiska on osa eri sarjaa. Siitä huolimatta haluan onnitella sekä Nolania että Hesseliä kiinnostuksen herättämisestä, josta kaikki ovat vain arvailleet.
Se on voittoa tavoittelematon yritys, joka on vakavasti kiinnostunut kaikenikäisten Cribbage-osallistujien uusimmasta hyvinvoinnista. 20 Kun on hyvä aika, pelaa uhkapeliä "pois" – eli pois pisteytysmahdollisuuksista – jopa niiden vaarantavien pisteiden vuoksi, joita saatat saada, jos sinulla ei ole kyllä-vastapisteitä. 18 Kun arvosana nousee parista, pelaa niin, että voit hypätä pois uusimman vastustajan, joka yrittää estää, sen sijaan, että ylittäisit 30. Lopeta muutaman asian kokeileminen, kun se lisää mahdollisuutta parantaa toisen pistettä, ja tulet epäonnistumaan.
Kyseessä on tilanne, jossa sinun on pelattava "jatkamalla" riskillä, että hänellä on hyvä 5 ja hän voi saada 5 (dos omistaa 15; vaihe 3 omistaa työ). Vastineeksi pelaat 7 saadaksesi 4, joilla on kohtuullinen oletus pelin hallitsemisesta. Kummassakin tilanteessa, mihin korttiin päädyt… Jos sinulla on J-7, kyky saada piste omistaaksesi heidän nobsinsa on parempi, rajoitetun lisäaltistuksen arvoinen. 3) Pidä parit ja voit triplata, koska ne voivat myöhemmin muuttua nelosiksi. Vapaassa versiossa on mahdollista ymmärtää säännöt ja nauttia sitten varmemmin oikeasta rahasta.
Cribbage Throw away -laskuri – Optimoi pelistrategiasi
Samanaikaisesti kuuntele vastustajasi liikkeitä ja voit hyväksyä hänen toiset liikkeensä pysyäksesi pelin tulevaisuudessa. Muuttaaksesi heidän strategiaansa viiden pisteen putken saavuttamiseksi cribbagessa, keskity valvomaan uusia pelattuja kortteja ja pysymään uudessa tilassa. Etsi mahdollisuuksia tehdä sarjoja käsien nuoteista ja voit pelata häntä fiksusti luodaksesi viiden pisteen putken. Kiinnitä huomiota vastustajasi pelaamiin kortteihin ja voit mukauttaa lähestymistapaa vastaavasti.
Riippumatta siitä, missä vaiheessa olet, uusi asiantuntija ei ole koskaan korkealla. Pidä siis asiantuntijaa ehdottomasti itsenäsi; he edeltävät aina kahta, mutta eivät koskaan löydä mestaria. Tuplaskunkki tapahtuu, kun voitat 61 pistettä, mikä on 3 pisteen arvoinen pelissä, vaikka se olisi suositeltavaa. Erinomainen skunkki cribbagessa tapahtuu, kun yksi urheilijoista voittaa 29 pisteen tai suuremmalla erolla. Toisin sanoen, kun pelaaja tekee 121 tai enemmän, kun hänen vihollisellaan on 90 vähemmän, hän tekee skunkin uusimman vastustajan, mikä on tärkeää pelissä.
Samoin tuplapari kuninkaallinen (neloset samat) antaa kaksitoista ja on kuusi tapaa valita kaksi korttia neljästä. Hyvä cribbage-paneeli voi olla tuttu auttamaan pysymään kiinni. Vaikka saatavilla on paljon muitakin pelikortteja, yksinkertaisemmissa versioissa on nykyään 2 tai 3 synkronista kappaletta 120 reiästä. Jokaisella ammattilaisella on kaksi tappia, joita käytetään hänen luokituksensa merkitsemiseen, hypäten uusimpien tappien yli aina, kun uusi paikka on nimetty (tämä estää pelaajaa menettämästä aiempaa luokitustaan). Joissakin chat-huoneissa on paikka merkitä voitettuja pelejä, jotta jokaisella pelaajalla voi olla useita pelisarjoja. Yritä myös luoda laskevaan hintaan ja voit valita värin, kun käännät nuotteja taulukossa.
Ja sitä on myös vaikea tavoitella – kun moobit eivät ole kymppikorttiensa arvoisia, koska kyseessä on hyvä 10, jätkä, kuningas tai kuningas. Kun tällainen huono syöttö tapahtuu, voi tuntua siltä, että itse asiassa ei ole paljonkaan täydennettävää, eikä sitä ole. Tämä on lause, joka käsittelee kortteja, jotka ovat 10–25 cm etäisyydellä toisistaan, ja ne voivat olla erillisiä.